Lugares da Bíblia
Os lugares
O chão onde a história acontece. Jardins, rios, montes, cidades e a cidade que ainda há de vir.
O primeiro mundo
- ÉdenUm jardim com um rio, duas árvores com nome e uma única instrução.Gênesis 2 a 4
- A terra de NodeUma terra chamada errância, a leste do jardim, onde se ergueu a primeira cidade.Gênesis 4
- Os montes de ArarateO primeiro chão firme num mundo que não tinha nenhum, e o lugar onde a espera começou.Gênesis 8 a 9
- BabelUma planície, um tijolo e uma torre erguida para que um nome não fosse espalhado.Gênesis 10 a 11
A promessa
- Ur dos caldeusA cidade cuja saída dá início à história, descrita em seis versículos e nunca revisitada.Gênesis 11
- HarãA escala que duas vezes virou lar, e duas vezes teve de ser deixada de novo.Gênesis 11 a 12 · Gênesis 29 a 30
- CanaãPrometida a um homem que nunca teve nela um campo próprio a não ser o que comprou para sepultar a mulher.Gênesis 12 a 13 · Gênesis 15 · Gênesis 17
- SiquémO primeiro lugar onde a promessa foi dita em voz alta dentro da terra, e o primeiro onde a família se desonrou nela.Gênesis 12 · Gênesis 33 a 34
- BetelUm homem que dormia sobre uma pedra em campo aberto acordou e disse que Deus estava ali e ele não sabia.Gênesis 28 · Gênesis 35
- Hebrom e MacpelaO único terreno de Canaã que a família realmente possuiu, comprado por preço integral para uma sepultura.Gênesis 13 · Gênesis 23 · Gênesis 49
- Sodoma e GomorraDuas cidades em boa terra, disputadas por um homem que baixou o número até dez e ainda assim perdeu.Gênesis 18 a 19
- BersebaUm poço no sul seco que duas gerações tiveram de cavar, disputar e jurar duas vezes.Gênesis 21 · Gênesis 26
- O monte MoriáTrês dias de caminho até um monte cujo nome só foi dado no fim da viagem.Gênesis 22
- PenielUm vau, uma noite, uma luta que ninguém vence, e um homem que sai com um nome novo e mancando.Gênesis 32
O Egito e o deserto
- EgitoO refúgio que virou fornalha, e o país que a Escritura nunca deixa de usar como medida.Êxodo 1 · Êxodo 12
- GósenDada porque os pastores eram abominação para os egípcios, e conservada por isso mesmo.Gênesis 46 a 47 · Êxodo 8 · Êxodo 9
- O Mar VermelhoForam levados a um beco sem saída de propósito, e o beco é o ponto.Êxodo 14 a 15
- Mara e ElimTrês dias depois do cântico acharam água que não podiam beber, e um dia depois mais poços do que tinham gente para usar.Êxodo 15
- O monte SinaiUm monte que ninguém podia tocar, onde a uma nação foi dada uma constituição e ela a quebrou em menos de quarenta dias.Êxodo 19 a 20 · Êxodo 24 · Êxodo 32 a 34
- Cades-BarneiaOnze dias do monte à fronteira, e trinta e oito anos da fronteira a lugar nenhum.Números 13 a 14 · Números 20 · Deuteronômio 1
- O deserto de ParãO campo aberto entre o monte e a fronteira, atravessado na ordem que a nuvem decidia.Números 10 · Números 12 a 13
- O monte NeboO único lugar da Escritura onde a um homem é mostrado tudo aquilo por que trabalhou e lhe é dito que não o terá.Deuteronômio 32 · Deuteronômio 34
A terra
- O JordãoUm rio atravessado três vezes na Escritura, e cada travessia é uma mudança de ofício.Josué 3 a 4 · 2 Reis 2 · Mateus 3
- JericóA primeira cidade da terra, tomada por um plano que não envolveu luta até o sétimo dia.Josué 2 · Josué 6 · Lucas 19
- AiUma cidadezinha que venceu uma nação, por causa de algo enterrado debaixo de uma tenda a cinquenta quilômetros.Josué 7 a 8
- O monte Ebal e o monte GerizimDois montes frente a frente sobre um vale, usados uma vez como uma sala com a acústica já pronta.Deuteronômio 27 · Josué 8
- GilgalO primeiro acampamento dentro da terra, onde o nome significa rolar e tudo o que acontece trata do que é tirado.Josué 4 a 5 · 1 Samuel 11 · 1 Samuel 15
- SilóO tabernáculo esteve aqui por três séculos, e os profetas continuaram usando a cidade como advertência.Josué 18 · Juízes 21 · 1 Samuel 1 a 4
- GibeãoUma cidade que sobreviveu mentindo de forma convincente, e o tratado que obteve por fraude foi honrado assim mesmo.Josué 9 a 10 · 2 Samuel 2 · 1 Reis 3
- O monte CarmeloUma disputa com regras que ambos os lados aceitaram, e um deles tinha quatrocentos e cinquenta homens.1 Reis 18
- MegidoUma passagem que os exércitos não podem evitar, e por isso acumula batalhas e por fim um nome para a última.Juízes 5 · 2 Reis 23
- JezreelUm rei queria uma horta, e toda a dinastia terminou no pedaço de chão que ele tomou para isso.1 Reis 21 · 2 Reis 9
- SamariaUma capital comprada por dois talentos de prata, e a última coisa registrada sobre ela é uma lista de quem foi trazido para morar ali.1 Reis 16 · 2 Reis 6 a 7 · 2 Reis 17


























