Lugares de la Biblia
Los lugares
El suelo donde ocurre la historia. Jardines, ríos, montes, ciudades y la ciudad que aún ha de venir.
El primer mundo
- EdénUn jardín con un río, dos árboles con nombre y una sola instrucción.Génesis 2 a 4
- La tierra de NodUna tierra llamada errancia, al oriente del jardín, donde se levantó la primera ciudad.Génesis 4
- Los montes de AraratLa primera tierra firme en un mundo que no la tenía, y el lugar donde empezó la espera.Génesis 8 a 9
- BabelUna llanura, un ladrillo y una torre levantada para que un nombre no se dispersara.Génesis 10 a 11
La promesa
- Ur de los caldeosLa ciudad con cuya salida empieza la historia, descrita en seis versículos y nunca revisitada.Génesis 11
- HaránLa escala que dos veces se volvió hogar, y dos veces hubo que dejar de nuevo.Génesis 11 a 12 · Génesis 29 a 30
- CanaánPrometida a un hombre que nunca tuvo en ella un campo propio salvo el que compró para sepultar a su mujer.Génesis 12 a 13 · Génesis 15 · Génesis 17
- SiquemEl primer lugar donde la promesa se dijo en voz alta dentro de la tierra, y el primero donde la familia se deshonró en ella.Génesis 12 · Génesis 33 a 34
- BetelUn hombre que dormía sobre una piedra en campo abierto despertó y dijo que Dios estaba allí y él no lo sabía.Génesis 28 · Génesis 35
- Hebrón y MacpelaEl único terreno de Canaán que la familia poseyó realmente, comprado a precio pleno para una sepultura.Génesis 13 · Génesis 23 · Génesis 49
- Sodoma y GomorraDos ciudades sobre buena tierra, disputadas por un hombre que bajó el número hasta diez y aun así perdió.Génesis 18 a 19
- BeersebaUn pozo en el sur seco que dos generaciones tuvieron que cavar, disputar y jurar dos veces.Génesis 21 · Génesis 26
- El monte MoriahTres días de camino hacia un cerro cuyo nombre solo se dio al final del viaje.Génesis 22
- PenielUn vado, una noche, una lucha que nadie gana, y un hombre que se va con un nombre nuevo y cojeando.Génesis 32
Egipto y el desierto
- EgiptoEl refugio que se volvió horno, y el país que la Escritura no deja de usar como medida.Éxodo 1 · Éxodo 12
- GosénDada porque los pastores eran abominación para los egipcios, y conservada por eso mismo.Génesis 46 a 47 · Éxodo 8 · Éxodo 9
- El Mar RojoFueron llevados a un callejón sin salida a propósito, y el callejón es el asunto.Éxodo 14 a 15
- Mara y ElimTres días después del canto hallaron agua que no podían beber, y un día más tarde más pozos de los que tenían gente para usarlos.Éxodo 15
- El monte SinaíUn monte que nadie podía tocar, donde a una nación se le dio una constitución y la rompió en menos de cuarenta días.Éxodo 19 a 20 · Éxodo 24 · Éxodo 32 a 34
- Cades-barneaOnce días del monte a la frontera, y treinta y ocho años de la frontera a ninguna parte.Números 13 a 14 · Números 20 · Deuteronomio 1
- El desierto de ParánEl campo abierto entre el monte y la frontera, cruzado en el orden que decidía la nube.Números 10 · Números 12 a 13
- El monte NeboEl único lugar de la Escritura donde a un hombre se le muestra todo aquello por lo que trabajó y se le dice que no lo tendrá.Deuteronomio 32 · Deuteronomio 34
La tierra
- El JordánUn río cruzado tres veces en la Escritura, y cada cruce es un cambio de oficio.Josué 3 a 4 · 2 Reyes 2 · Mateo 3
- JericóLa primera ciudad de la tierra, tomada con un plan que no implicó pelear hasta el séptimo día.Josué 2 · Josué 6 · Lucas 19
- HaiUn pueblo pequeño que venció a una nación, por algo enterrado bajo una tienda a cincuenta kilómetros.Josué 7 a 8
- El monte Ebal y el monte GerizimDos cerros frente a frente sobre un valle, usados una vez como una sala con la acústica ya puesta.Deuteronomio 27 · Josué 8
- GilgalEl primer campamento dentro de la tierra, donde el nombre significa rodar y todo lo que ocurre trata de lo que se quita.Josué 4 a 5 · 1 Samuel 11 · 1 Samuel 15
- SiloEl tabernáculo estuvo aquí tres siglos, y los profetas siguieron usando el pueblo como advertencia.Josué 18 · Jueces 21 · 1 Samuel 1 a 4
- GabaónUna ciudad que sobrevivió mintiendo de forma convincente, y el tratado que consiguió por fraude se honró igualmente.Josué 9 a 10 · 2 Samuel 2 · 1 Reyes 3
- El monte CarmeloUna contienda con reglas que ambos lados aceptaron, y uno de ellos tenía cuatrocientos cincuenta hombres.1 Reyes 18
- MeguidoUn paso que los ejércitos no pueden evitar, y por eso acumula batallas y al final un nombre para la última.Jueces 5 · 2 Reyes 23
- JezreelUn rey quería un huerto de hortalizas, y toda la dinastía terminó en el pedazo de tierra que tomó para él.1 Reyes 21 · 2 Reyes 9
- SamariaUna capital comprada por dos talentos de plata, y lo último que se registra de ella es una lista de quiénes fueron traídos a vivir allí.1 Reyes 16 · 2 Reyes 6 a 7 · 2 Reyes 17


























